数据报告

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艾瑞:中国主机体感游戏研究报告

2015-10-08

目录:

体感游戏行业简介

主机平台体感游戏市场总览

中国主机平台与体感游戏市场简介

中国体感游戏商业模式分析

国产体感硬件产品介绍

体感游戏行业发展趋势分析

 

体感游戏的简介及特性分析

体感游戏(英文:Motion Sensing Game)顾名思义:用身体去感受的电子游 戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏不同于传统意义上的主机 游戏,它是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏。

 

 体感游戏表现形式丰富多样

虚拟现实头盔

各类体感手柄

体感踏板

动态捕捉摄像头

 

各类型设备特性

体感手柄精度高、反应快;动态摄像头无需手柄、监测范围大

 

 

虚拟现实头盔

各类体感手柄

动作捕捉摄像头

体感踏板

产品数量与种类

产品数量多且种 类丰富

产品数量多且种 类丰富

产品数量多但种类 偏少

产品数量与种类 极少

体感作用范围

视觉

触觉、 手部动作

全身动作

触觉、 脚部动作

产品主要优势

交互性极强、领
 域关注度高

精准度高、 品种多花样多

无需操控设备、
 检测范围大
可与其他外设共
存、特定游戏环
  境效果好

产品主要缺陷

配套内容少、
产品差异性小
可检测范围小、
 真实感不足
动作反馈有延迟、
 游戏环境要求高

可发挥空间有限

 

体感游戏操作平台呈多样化

移动 平台、体感平台、智能 电视、主机 平台、PC 平台、智能 穿戴、街机。

 

主机平台成体感游戏最佳“宿主”
主机平台与体感游戏定位吻合度高、玩家基数大、研发团队强

 

主机平台:

世界顶级工作室提供游戏开发支持

家庭娱乐平台:

丰富的外设及游戏玩法 强大的主机性能 平台玩家基数极大 超大空间的游戏交互性

(责任编辑:水上焱)

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