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App Annie 11月报告:收入固化下载剧变,《王者荣耀》App Store全球下载前3

2015-12-19

12月17日,App Annie发布了2015 年 11 月 App Annie 全球游戏指数报告。从11月的报告来看,公司和游戏收入排名变化都不大,甚至出现固化严重的情况。而下载榜则有几款游戏值得注意,King的《绽放花朵传奇》、Machine Zone的《雷霆天下》,两款都取得了不错的成绩。此外,腾讯的《王者荣耀》在11月也进入了App Store全球下载第3名。

整体:收入排名固化,新游难入榜;下载排名易变,新游机会大

整体来看,11月份公司收入排名和游戏收入排名变化都比较小。相比10月的指数,TOP10的公司中COLOPL掉出前10,取而代之的是万代南梦宫,游戏陀螺推测9月份上架的《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台》成为其收入增长的主要原因之一,游戏在上架后迅速进入日本畅销榜TOP5之内,一直保持在TOP10左右的排名。

而游戏收入排名则变化更小,没有新的游戏进入,仅第7名和第8名的COK和《白猫计划》调换了顺序。而10月份的指数中也显示前6名的游戏排名毫无变化,证明了全球收入榜的固化现象很严重。

虽然收入排行变化比较小,不过下载排行榜还是有比较值得关注的几款新游,一个是King的《绽放花朵传奇》,另一个是Machine Zone的《雷霆天下》。

King新作《绽放花朵传奇》全球下载第2,推动收入提升

从全球游戏下载排行可以看出,排名上升最显著的莫过于King的新作《绽放花朵传奇》(Blossom Blast Saga),这款游戏11月4日正式上架双平台后,排名迅速攀升,在苹果、谷歌双平台下载排名第2名。除了美国地区之外,还进入全球50多个国家地区Google Play日下载排名TOP10之内。

《绽放花朵传奇》是一款休闲手游,和King旗下的《糖果粉碎》系列不同,不仅游戏中的元素变成花朵,玩法也从一般的三消变成了连线消除,不局限于横向或纵向排列的花朵,只要相邻的都能够连接,将同样花色的花苞或者花朵连接之后会消除,并绽放更大的花朵,画面颜色非常绚丽,玩法上也进行了创新。

除了游戏本身的创新点吸引人之外,游戏下载量迅速攀升的主要原因还是来自于和Facebook社交平台的推动。游戏获得2015年度Facebook最佳集成游戏,得到平台推荐。Facebook是海外推广手游的主要渠道之一,而消除游戏是平台上最受欢迎的游戏之一,King此前的《糖果传奇》系列达到1亿以上的DAU其中很大一部分用户都是来自于Facebook,所以有了平台的推动,此次才能取得如此好的成绩。

随着下载量的提高,King的收入排名也有所提升,11月份King在全球游戏公司收入排名中提升了1个名次,居全球第2。而在游戏排名中,King旗下也有两款游戏保持着稳定的排名《糖果粉碎传奇》和《糖果粉碎苏打传奇》,分居第6名和第9名。很多游戏公司都有同样的通病就是很难做出第三款现象级产品,而King也是对这两款游戏依赖太重,而此次新作推出,或许会成为其第三款现象级产品。

自我克隆成功,GOW开发商第二款SLG《雷霆天下》全球下载第7

第二款值得关注的游戏是Machine Zone的《雷霆天下》(Mobile Strike),这款游戏由Machine Zone旗下工作室Epic War研发并发行,是一款现代战争题材的SLG游戏,玩法和GOW类似,上架于11月10日,虽然背负着GOW换皮产品的骂名,不过排名却一路飙升,iOS版在全球135个国家App Store游戏类别中进入TOP10,37个国家排名第1;Android版在全球58个国家Google Play游戏类中进入TOP10,17个国家排名第1。

《雷霆天下》iOS版全球最高排名

作为一款细分产品,其成功似乎并非偶然。SLG产品虽然生命周期长、付费率高,但是一款新产品是很难上去的,而这款产品正因为换的是GOW的皮,所以才能很快的被接受,而且GOW的成功为Machine Zone积累了足够的品牌效果,而且也对这个类型游戏的开发、运营有了足够的经验,而《雷霆天下》的成绩则证明自我克隆或许是成功的捷径。

腾讯《王者荣耀》App Store全球下载第3

除了以上两款游戏之外,腾讯的《王者荣耀》同样值得关注。这款游戏仅在中国发行,从10月份上架以来保持在App Store畅销榜TOP10以内的成绩,现居App Store全球下载排名第3名。

《王者荣耀》是腾讯推出的第2款MOBA手游,和《全民超神》不同的是主打5V5对战。MOBA和SLG同样属于细分类型,从全球榜单上来看,入榜的游戏屈指可数,一是游戏开发门槛较高,这个类型仍处于初期发展阶段,而是游戏不属于大众化游戏,需要长线运营获取核心用户,所以如果不是在这个类型上有经验、有用户基础的厂商的话很难立足。而腾讯第一款《全民超神》已经获得了用户认可,在推第二款时更具有优势,这也是此次为何能进入全球下载第3的原因之一。

总结:专注擅长的领域更容易成功

从11月的游戏指数报告中可以看出一个现象,King推出的《绽放花朵传奇》、Machine Zone推出的《雷霆天下》、腾讯的《王者荣耀》均为推出不久的新游,并且都取得了不错的成绩,虽然有市场的原因在,不过更重要的是,各个公司都在自己擅长的领域深挖,King专注于休闲领域,Machine Zone则深挖SLG,腾讯或许不能说是专注于某个领域,不过也正因为其在MOBA类型中有了《全民超神》这款成功的产品,第二款迅速的被市场所接受。